Łowcy Dezinformacji
Każdego dnia dociera do nas fala newsów, ale nie każdy z nich zasługuje na zaufanie. Wcielcie się w Łowców Dezinformacji i wspólnie powstrzymajcie nierzetelne treści, zanim dotrą do opinii publicznej. Badajcie źródła, odkrywajcie brakujący kontekst, wychwytujcie grę na emocjach i manipulacje danymi. Łączcie fakty, uzasadniajcie swoje decyzje i działajcie zespołowo. W tej misji wygrywacie albo przegrywacie razem.
Sprawdź przekaz, zanim mu zaufasz
Łowcy Dezinformacji to kooperacyjna gra planszowa stworzona przez Fundację LexCultura we współpracy ze studiem beGame. Gracze wspólnie analizują internetowe posty, komentarze, grafiki, artykuły, relacje, zrzuty ekranu z komunikatorów i materiały wideo. Ich zadaniem jest wskazanie tropów nierzetelności i wyjaśnienie, co w danym przekazie powinno wzbudzić czujność.
Krytyczne myślenie
Młodzież uczy się sprawdzać źródła, analizować treści i rozpoznawać manipulacje.
Angażujące zajęcia
Nauczyciele zyskują gotowe narzędzie do prowadzenia ciekawych zajęć o dezinformacji.
Świadoma szkoła
Społeczność szkolna rozwija odpowiedzialne nawyki korzystania z informacji.
Odporne społeczeństwo
Młodzi ludzie są lepiej przygotowani, by nie powielać nierzetelnych treści.
Poznaj zespół Łowców Dezinformacji
Cztery postacie symbolizują różne sposoby sprawdzania informacji. Razem przypominają, że rzetelna weryfikacja wymaga pracy ze źródłem, danymi, kontekstem i cyfrowymi śladami przekazu.
Najedź (lub dotknij „+”), żeby poznać cechy każdej postaci.
Dziennikarz
- Sprawdza źródła zanim uwierzy w nagłówek
- Umiejętność specjalna: szybka weryfikacja faktów
- Dobrze radzi sobie pod presją czasu
- Zna zasady rzetelnego dziennikarstwa
Dziennikarz
Badaczka
- Opiera się na danych i badaniach naukowych
- Umiejętność specjalna: analiza źródeł
- Cierpliwie sprawdza każdy szczegół
- Tłumaczy trudne tematy prostym językiem
Badaczka
Detektyw
- Tropi manipulacje i fałszywe tropy
- Umiejętność specjalna: dedukcja
- Zauważa szczegóły, które umykają innym
- Nie wierzy na słowo — szuka dowodów
Detektyw
Hakerka
- Rozumie mechanizmy działania sieci i botów
- Umiejętność specjalna: tropienie botów
- Rozpoznaje fałszywe konta i kampanie
- Zna kulisy działania algorytmów mediów
Hakerka
Dziennikarz
- Sprawdza źródła zanim uwierzy w nagłówek
- Umiejętność specjalna: szybka weryfikacja faktów
- Dobrze radzi sobie pod presją czasu
- Zna zasady rzetelnego dziennikarstwa
Badaczka
- Opiera się na danych i badaniach naukowych
- Umiejętność specjalna: analiza źródeł
- Cierpliwie sprawdza każdy szczegół
- Tłumaczy trudne tematy prostym językiem
Detektyw
- Tropi manipulacje i fałszywe tropy
- Umiejętność specjalna: dedukcja
- Zauważa szczegóły, które umykają innym
- Nie wierzy na słowo — szuka dowodów
Hakerka
- Rozumie mechanizmy działania sieci i botów
- Umiejętność specjalna: tropienie botów
- Rozpoznaje fałszywe konta i kampanie
- Zna kulisy działania algorytmów mediów
100 kart newsów w czterech obszarach
Karty przedstawiają przykłady przekazów, z którymi można spotkać się w internecie. Mogą przypominać posty, komentarze, grafiki, artykuły, relacje, zrzuty ekranu z komunikatorów albo materiały wideo. Zadaniem graczy jest rozpoznanie głównych tropów nierzetelności, a nie jedynie oznaczenie przekazu jako prawdziwego lub fałszywego.
Środowisko i klimat
Przekazy dotyczące zmian klimatu, energii, odpadów, transportu i ochrony środowiska.
Sprawy społeczne
Posty i komentarze dotyczące życia społecznego, instytucji oraz wydarzeń publicznych.
Technologia
Treści dotyczące sztucznej inteligencji, aplikacji, danych i nowych technologii.
Zdrowie
Porady oraz informacje o badaniach, produktach i metodach dbania o zdrowie.
Poznaj pełne zasady gry
Instrukcja krok po kroku wyjaśnia przebieg rozgrywki, zasady punktacji oraz warianty dla różnych grup wiekowych i wielkości grupy.
Pobierz instrukcję (PDF)Instrukcja w wideo
Galeria z eventów i grywalizacji
Materiały do pobrania
Gotowe materiały do wykorzystania na lekcjach i warsztatach o dezinformacji, przygotowane przez Fundację LexCultura.
Pakiet materiałów do wydruku
Komplet plików przygotowanych do samodzielnego wydrukowania materiałów edukacyjnych.
Pobierz pakiet materiałów do samodzielnego wydrukuMateriał dodatkowy 1
Plik zostanie dodany wkrótce.
Materiał dodatkowy 2
Plik zostanie dodany wkrótce.
Ogólnopolski projekt edukacyjny dla szkół
Gra Łowcy dezinformacji powstała w ramach projektu „Misja: Weryfikacja” realizowanego przez Fundację LexCultura od 8 maja do 31 grudnia 2026 r. Projekt rozwija odporność młodzieży na dezinformację i uczy rozpoznawania manipulacji, sprawdzania wiarygodności źródeł oraz odpowiedzialnego korzystania z informacji publikowanych w internecie.
Projekt obejmie 100 szkół podstawowych i ponadpodstawowych z całej Polski. W jego ramach przeprowadzimy 400 zajęć dla uczniów i 100 szkoleń dla nauczycieli. Szkoły zakwalifikowane do udziału otrzymają po 3–4 egzemplarze gry, materiały edukacyjne oraz certyfikat udziału.
Napisz do nas
Masz pytania o grę, chcesz zamówić egzemplarze dla szkoły lub zorganizować zajęcia? Wypełnij formularz. Odpowiemy najszybciej, jak to możliwe.